在虚拟世界中进行协作 NVIDIA Omniverse公测版发布
近年来,NVIDIA不仅在GPU领域中持续输出创新,在虚拟化以及软件等层面上也推出了不少新品。最近,NVIDIA就发布了Omniverse的公测版本。
据了解,NVIDIA Omniverse是一个可轻松加速设计工作流程和实现实时协作的开源云原生平台。Omniverse,创作者、工程师和研究人员可以在一个互连的虚拟世界中进行协作。
该平台能够提高效率、生产力和灵活性,整个办公室甚至世界各地的团队都能进入Omniverse,同时通过照片级逼真的实时渲染一起开展项目。
而此次的公测版,NVIDIA发布了可在Omniverse软件中使用的多个Omniverse应用,包括专为建筑、工程和施工专业人员设计的Omniverse View;专为媒体、娱乐和制造/产品设计行业的设计师、创作者和专家设计的Omniverse Create;以及专为3D深度学习研究人员设计的Omniverse Kaolin。
据NVIDIA介绍,他们将在2021年初,发布AI驱动的面部动画应用程序Omniverse Audio2Face;专为GeForce RTX游戏玩家开发的Omniverse Machinima;以及用于机器人开发的Isaac Sim 2021.1。
NVIDIA Isaac Sim 2021.1完全基于Omniverse构建,可满足机器人技术对精确、可靠、易用仿真模拟工具的需求。该应用程序将于明年2月发布,全球各地的研究人员和开发人员都可以在Omniverse上使用NVIDIA Isaac Sim 2021.1增强机器人的仿真和训练。
实际上,Omniverse的根本性突破是让用户轻松实现软件应用之间的并行工作。创作者、设计师和工程师可以通过多个Omniverse Connectors使用领先的行业软件应用,如Autodesk Maya和Revit、Adobe Photoshop、Substance Designer、Substance Painter、McNeel Rhino、Trimble SketchUp和Epic Unreal Engine等。
此外,NVIDIA目前还有多款软件应用正在开发中,包括Blender、Houdini、3ds Max和Motion Builder。
从NVIDIA Omniverse最新的合作伙伴和应用领域来看,未来这个3D仿真模拟协作平台不仅会优化创作者的工作流程,还将赋能千行百业实现实际和协作的变革。



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